得到APP產品需求文件

本文件為「得到APP」的詳細產品需求、功能規劃及技術實現方案,倒推得到APP當時開發時的指南,用作練習PRD 的實作。

需求背景

業務場景

得到APP定位為一款知識付費平台,專注於為時間有限但學習慾望強烈的現代人提供系統化知識內容。使用者主要在以下場景中使用本產品:

  1. 通勤時間:使用者在大眾運輸工具上利用碎片時間進行音訊內容學習
  2. 運動鍛鍊:使用者在晨跑或健身時透過音訊學習專業知識
  3. 睡前閱讀:使用者睡前透過音訊內容汲取知識,取代傳統的書籍閱讀
  4. 工作休息:在工作間隙,使用者透過短時間的知識學習提升專業能力與認知水平

用戶調查

競技分析

競品名稱 特色 優勢 劣勢 關鍵結論
喜馬拉雅 音訊內容豐富,包含有聲書、電台等 用戶基數大,內容覆蓋面廣 內容品質參差不齊,知識系統性較弱 需突顯內容品質與知識系統性
樊登讀書會 專注於圖書解讀,強調實用性 品牌影響力強,書籍解讀深入 內容類型單一,互動性較弱 需豐富內容形式,保持互動性
知乎 問答社群為主,內容由使用者生成 社群活躍度高,涵蓋話題廣 知識深度不足,系統性較弱 強調內容的專業與體系化

使用者畫像分析

主要目標使用者年齡集中在25-38歲,以城市白領和知識工作者為主,具有以下特徵:

  • 時間片段化明顯,但有較強的自我提升意願
  • 對知識內容的系統性和專業性有較高要求
  • 願意為高品質內容付費
  • 有持續學習習慣,但需要方便的學習方式

需求範圍

功能點 所屬模組 優先權
付費專欄訂閱 行動裝置、網頁端 內容消費 P0
音訊內容播放 行動端、網頁端 內容消費 P0
筆記記錄與分享 行動裝置、網頁端 社群互動 P1
個人化內容推薦 行動端、網頁端 內容發現 P1
學習計畫管理 行動裝置 使用者中心 P2
社群互動功能 行動端、網頁端 社群互動 P2

文檔說明

術語 解釋
付費專欄 由特定領域專家持續輸出的系列知識內容
每天聽本書 將一本書的核心內容提煉為20-30分鐘的音頻內容
學習計畫 使用者可自訂的學習行程功能
DAU 日活躍用戶數
知識焦慮 使用者對知識獲取不足的擔憂心理

功能詳細說明

產品邏輯

得到APP的核心產品邏輯圍繞著”內容創作者-平台-使用者”三方關係展開:

  1. 內容創作者透過平台發佈優質知識內容
  2. 平台進行內容篩選、加工與分發
  3. 使用者透過付費方式獲取知識內容
  4. 使用者消化內容並產生回饋(筆記、評論、分享)
  5. 平台根據使用者回饋優化內容推薦與創作方向

泳道圖範例:

1
2
3
使用者 | 瀏覽內容 -> 購買/訂閱 -> 學習內容 -> 記錄筆記 -> 分享心得
平台 | 內容展示 -> 交易處理 -> 內容推送 -> 筆記儲存 -> 分享管道
創作者 | 內容創作 -> 獲得收益 -> 查看數據 -> 收集回饋 -> 優化內容

資訊架構

得到APP的資訊架構分為以下幾個主要模組:

  1. 首頁
  • 推薦內容
  • 新上線內容
  • 個人化推薦
  • 活動廣告位
  1. 發現
  • 內容分類導航
  • 專題集合
  • 熱門名單
  • 達人推薦
  1. 學習
  • 我的課程
  • 學習進度
  • 學習計劃
  • 學習日曆
  1. 社區
  • 熱門討論
  • 筆記廣場
  • 話題討論
  • 內容評論
  1. 我的
  • 個人資訊
  • 購買記錄
  • 收藏內容
  • 帳戶設定

互動原型

行動端主要頁面互動設計描述:

  1. 首頁:採用資訊流形式展示內容,頂部設定搜尋欄和分類入口,主體區域以卡片形式展示推薦內容
  2. 內容詳情頁:上部展示內容基本信息,中部提供試聽/預覽功能,下部展示用戶評價和相關推薦
  3. 播放介面:採用全螢幕播放器,支援播放控制、進度拖曳、倍速調整、筆記標記等功能
  4. 筆記功能:支援在播放過程中快速記錄筆記,並可新增時間戳,方便後續回聽

功能需求列表

1. 內容消費模組

功能 功能詳細說明
專欄訂閱 用戶可瀏覽專欄列表,查看專欄詳情,支持單次購買和長期訂閱兩種方式
音訊播放 支援後台播放、定時停止、播放速度調整、章節跳躍、音量調整等功能
影片播放 支援全螢幕播放、倍速播放、清晰度調節、快取下載等功能
電子書閱讀 支援字體大小調整、背景顏色切換、書籤標記、文字選擇等功能
內容下載 支援WiFi環境自動下載、手動下載、下載管理等功能

2. 社群互動模組

功能 功能詳細說明
筆記功能 使用者可在學習過程中記錄筆記,支援文字、圖片、語音等多種形式
筆記分享 使用者可分享筆記至社群媒體或平台內社區,支援設定公開/私密權限
評論互動 使用者可對內容或其他使用者的筆記進行評論,支持按讚、回覆等互動
社群討論 使用者可圍繞特定主題或內容發起討論,與其他使用者交流學習心得

3. 個人化服務模組

功能 功能詳細說明
內容推薦 基於使用者學習歷史與興趣偏好,推薦相關內容,支援多種推薦演算法
學習計劃 使用者可設定學習目標和計劃,系統提供學習提醒和進度追蹤
學習數據 展示使用者的學習時間、頻率、內容覆蓋度等數據,以視覺化方式呈現
學習報告 定期產生使用者學習報告,分析學習效果並提供改進建議

4. 帳戶管理模組

功能 功能詳細說明
報名登入 支援手機號碼、信箱、社群帳號等多種報名登入方式,確保帳號安全
支付管理 支援多種付款方式,包括支付寶、微信支付、銀行卡等,提供付款記錄查詢
帳戶安全性 提供密碼修改、手機號碼綁定、實名認證等安全管理功能
訊息通知 支援系統訊息、活動通知、社交互動提醒等多種訊息類型

非功能需求

  1. 性能需求
  • 頁面載入時間不超過3秒
  • 音訊播放延遲不超過1秒
  • 支援同時10萬用戶在線上使用
  1. 安全需求
  • 用戶支付資訊加密存儲
  • 防止內容盜版下載
  • 帳戶安全防護措施
  1. 可用性需求
  • 介面簡潔直觀,操作流程不超過3步
  • 提供新手引導和幫助中心
  • 適配各種螢幕尺寸和分辨率
  1. 擴展性需求
  • 支援未來功能模組的平滑擴展
  • 預留第三方服務接入接口
  • 內容生態永續擴展的架構設計

埋點需求

關鍵行為埋點

埋點ID 事件名稱 觸發條件 擷取資料 用途
E001 內容瀏覽 使用者瀏覽內容詳情頁 內容ID、停留時間、來源 分析內容吸引力
E002 內容購買 使用者完成內容支付 內容ID、支付金額、付款方式 分析轉換率與支付偏好
E003 內容學習 使用者播放/閱讀內容 內容ID、學習時間、學習進度 分析學習行為與內容品質
E004 筆記建立 使用者建立學習筆記 筆記內容、關聯內容ID 分析使用者參與度
E005 社群分享 使用者分享內容 內容ID、分享管道 分析傳播路徑

使用者行為分析

透過埋點數據分析,我們將重點放在以下指標:

  1. 內容轉換率:瀏覽到購買的轉換比例
  2. 學習完成率:開始學習到完成的比例
  3. 用戶活躍度:每日活躍用戶數、月活躍用戶數
  4. 使用者黏性:平均使用時長、使用頻率
  5. 內容傳播力:分享率、分享後的新增用戶數

專案規劃

開發排期

階段 時間 主要工作內容 負責團隊
需求確認 第1週 確認需求文件、召開需求評審會 產品、研發、設計、測試
設計階段 第2-3週 完成UI設計、互動原型 設計團隊
開發階段 第4-7週 完成功能開發 研發團隊
測試階段 第8-9週 功能測試、效能測試 測試團隊
灰階發布 第10週 小範圍用戶測試 營運、研發
正式發布 第11週 全額發布、市場推廣 全員

風險評估

風險點 可能性 影響程度 因應措施
內容生產不足 提前儲備內容,建立穩定的內容生產機制
使用者付費意願低 優化定價策略,提供免費試用,突顯內容價值
技術實現難度 提前進行技術預研,合理規劃開發資源
市場競爭加劇 突顯產品差異化優勢,強化品牌定位

總結與建議

得到APP作為一款專注於知識付費的產品,核心競爭力在於內容的品質與系統性。建議在以下幾個方面進行重點投入:

  1. 內容體系建構:建構完整的知識體系,涵蓋更多專業領域
  2. 使用者體驗優化:簡化操作流程,提升學習效率
  3. 社區氛圍營造:促進用戶間的知識交流與分享
  4. 數據智慧應用:透過用戶數據分析,持續優化內容推薦與產品功能

最終目標是打造一個完整的知識服務生態,為使用者提供從內容獲取到知識應用的全流程解決方案。